quarta-feira, 25 de novembro de 2015

Extra aula

   Bom tarde caros leitores, estávamos a ver as notícias de hoje e encontrámos uma que achamos pertinente publicar no nosso blogue tendo em conta o objetivo  do mesmo.


"Imagine que consegue reservar um quarto de hotel dentro de uma app sem ter de a descarregar para o telemóvel. Será magia? Não, é a apenas uma nova ferramenta que a Google já começou a testar.

theresanappforthat_0.png 

    Por enquanto, são apenas nove apps, mas podem muito bem ser as primeiras de uma nova geração de software para telemóvel que não necessita de ser instalado para poder ser usado. Todas estas nove apps têm vindo a participar no desenvolvimento de um nova ferramenta da Google que pretende poupar os utilizadores aos constrangimentos relacionados com o tráfego e o tempo de espera do download de uma app cuja utilidade se impõe quando menos se espera.
   A Cnet dá um exemplo com uma das apps que estão a participar no projeto: a Hotel Tonight é especializada na busca de reservas de quartos de hotel de última hora. Com a ferramenta da Google, torna-se possível aceder às funcionalidades que permitem fazer a reserva de hotel sem que seja necessário instalar a app no telemóvel.
Para dar acesso às funcionalidades sem fazer qualquer download, os investigadores da Google recorrem a uma transmissão de vídeo que permite aceder à app que, na verdade, estará instalada nos servidores da empresa que a criou.
No projeto, participaram algumas apps que se distinguem por dar informação útil de última hora ou que simplesmente não seriam usadas se exigirem o download: Hotel Tonight, Weather, New York Subway, My Horoscope, Daily Horoscope, Visual Anatomy Free, Useful Knots, Gormey e Chimani.
   A nova funcionalidade pode ser apreciada pelos utilizadores que não pretendem sobrecarregar os smartphones com apps que nem sempre são necessárias – mas para a Google pode ser igualmente uma questão estratégica.
Para a companhia de Mountain View, o acesso a apps que não são descarregadas permite manter o motor de pesquisa como peça essencial para chegar à informação de que o internauta a cada momento."

terça-feira, 24 de novembro de 2015

Corel draw II

   Bom dia, nesta aula continuamos com a nossa atividade no corel draw.
 Ficam aqui mais resultados:





Corel draw I

    Bom dia,
            Na ultima aula começámos a trabalhar  no coreal draw que é uma subunidade do tema imagem.
Aqui ficam alguns resultados da nossa experiência:




terça-feira, 17 de novembro de 2015

Imagem


   Bom dia pessoal, no âmbito da subunidade imagem, formatos de ficheiros, vamos abordar o seguinte:

  • Técnicas de compressão com perdas e sem perdas
    A compressão de dados é o ato de reduzir o espaço ocupado por dados num determinado dispositivo. Essa operação é realizada através de diversos algoritmos de compressão, reduzindo a quantidade de Bytes para representar um dado texto ou imagem.

    Compressão sem perdas

   O termo compressão sem perda de dados refere-se a métodos de compressão de dados aplicados por algorítmos em que a informação obtida após a descompressão é idêntica à informação original, em oposição à compressão com perda de dados.

http://e.cdn-hardware.com.br/static/20111118/webp.png.500x379.auto.jpg?CmsZoomEnable


   Compressão com perdas

   O termo compressão com perda refere-se quando a informação obtida após a descompressão é diferente da original, mas suficientemente parecida para que seja de alguma forma útil. Este tipo de compressão é frequentemente utilizado para compactar áudio e vídeo para a internet. Opõe-se à compressão sem perda de dados.

 http://img.clubic.com/00049224-photo-jpeg-2000.jpg
  • Formatos de ficheiros de imagem Bitmap
-BMP
   É um formato muito vulgar, devido ao programa de pintura do Windows, o Paint. É o formato mais comum e não inclui nenhum algoritmo de compressão.

http://tilestudio.sourceforge.net/tut-imp1.jpg 
-GIF
  É um formato com compressão sem perdas, não perdendo a qualidade quando é alterado o seu tamanho original. Estes ficheiros ocupam um pequeno espaço no computador. Não suporta mais do que 256 cores e é lido por vários programas.

-JPEG

   É um formato com vários níveis de compressão com perdas, mas que implica a perda de informação, diminuindo a qualidade da imagem. A compressão deste formato baseia-se na eliminação de informações redundantes e irrelevantes.


-PDF

   É um formato criado com o programa Adobe Acrobat. É frequentemente usado para converter e comprimir de forma substancial documentos de texto e imagens por rede ou por suporte.


-PNG
   É um formato com compressão sem perdas, que substitui o formato GIF para a Web que não suporta animação.

Exemplo de transparência em uma imagem PNG.
-TIFF
   É um formato sem compressão. É regularmente utilizado em programas bitmap de pintura e edição de imagem e com software de digitalização. É o maior em tamanho e o melhor em qualidade de imagem e também é o formato ideal para o tratamento da imagem antes de esta ser convertida para qualquer outro formato.

   

  • Formatos de ficheiros de imagem vetorial:

-CDR(CorelDRAW
É o formato utilizado na aplicação CorelDRAW.

Webgrafia:










    sexta-feira, 13 de novembro de 2015

    Cor

      Bom dia!
       Hoje vamos falar de um tema que se insere num outro já abordado anteriormente, "A cor está presente em tudo o que observamos", mais especificamente dos modelos de cor.

    • Pixel, resolução, profundidade de cor, tamanho do ficheiro 

       Pixel é o menor elemento num dispositivo de exibição , ao qual é possível atribuir-se uma cor. De uma forma mais simples, um pixel é o menor ponto que forma uma imagem digital, sendo que o conjunto de milhares de pixels formam a imagem inteira.

    http://t1.uccdn.com/pt/images/4/9/6/img_como_recuperar_um_pixel_morto_3694_orig.jpg


      Resolução descreve o nível de detalhe que uma imagem comporta. O termo aplica-se igualmente a imagens digitais, imagens em filme e outros tipos de imagem. Resoluções mais altas significam mais detalhes na imagem.

       Profundidade de cor é um termo da computação gráfica que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um único pixel numa imagem bitmap. Quanto maior a quantidade da profundidade da cor presente na imagem, maior é a escala de cores disponível.


    http://www.capoanionline.com.br/blog/wp-content/uploads/2014/03/OwnColor.png


     Tamanho de uma imagem no monitor depende das dimensões em pixel da imagem e também do tamanho e resolução do monitor.  Quanto maior a resolução da imagem maior será o tamanho do ficheiro.


    • Diferentes tipos de modelos de cor

       RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formado por Vermelho(Red), Verde(Green) e Azul(Blue). O principal objetivo do sistema RGB é a reprodução de cores em dispositivos electrónicos como monitores de TV, computador, scanners e câmaras digitais.


    http://1.bp.blogspot.com/--ThM08u90-8/UQwZLrruBjI/AAAAAAAAAYY/sPEAAdCPJI0/s320/rgb.jpg


      CMYK é a abreviatura do sistema de cores formado por Ciano(Cyan), Magenta(Magenta), Amarelo(Yellow) e Preto(Black(Key)).
    O CMYK funciona devido à absorção de luz, pelo fato de que as cores que são vistas vêm da parte da luz que não é absorvida. Este sistema é utilizado por impressoras e fotocopiadoras.


     http://www.rgarte.com.br/wp-content/uploads/2010/08/cmyk-print1.jpg


       HSV é a abreviatura para o sistema de cores formadas pelas componentes. O HSV também é conhecido como HSB (hue, saturation e brightness).



    http://1.bp.blogspot.com/-1zrPT9ZjVq4/TV0K7FxVv7I/AAAAAAAAAAM/Xbonq2mdAA4/s400/Capturar.PNG

      

        YUV é utilizado pelos sistemas de televisão europeu PAL e francês SECAM e na compressão dos formatos JPEG/MPEG. No sistema de televisão americano e asiático NTSC é utilizado um modelo de cor equivalente designado YIQ. 

    http://softpixel.com/~cwright/programming/colorspace/yuv/yuv-cube.darkside.small.png



     

    Webgrafia: