Foi nos atribuída a tarefa de criar uma nuvem de palavras que é uma imagem que destaca palavras e termos que ocorrem com mais frequência em textos, blogs ou base de dados e para isso utilizamos o site: http://www.tagxedo.com/. Deixámos aqui os resultados da nossa experiência:
sexta-feira, 6 de novembro de 2015
Nuvem de palavras
Oi pessoal, viemos partilhar convosco esta curiosidade!
Foi nos atribuída a tarefa de criar uma nuvem de palavras que é uma imagem que destaca palavras e termos que ocorrem com mais frequência em textos, blogs ou base de dados e para isso utilizamos o site: http://www.tagxedo.com/. Deixámos aqui os resultados da nossa experiência:
Foi nos atribuída a tarefa de criar uma nuvem de palavras que é uma imagem que destaca palavras e termos que ocorrem com mais frequência em textos, blogs ou base de dados e para isso utilizamos o site: http://www.tagxedo.com/. Deixámos aqui os resultados da nossa experiência:
História das fontes
Boas gente,
vamos escrever-vos sobre a história de uma fonte bitmapped e de uma escalada.
Webgrafia:
vamos escrever-vos sobre a história de uma fonte bitmapped e de uma escalada.
- Exemplo de uma fonte Bitmap
- Exemplo de uma fonte Escalada
Webgrafia:
Tipos de media: Texto
Oi pessoas xD
Agora vamos falar sobre os tipos de media, mais propriamente do texto!
Webgrafia:
Agora vamos falar sobre os tipos de media, mais propriamente do texto!
- O que são fontes tipográficas?
- Quais são os tipos de fontes bitmapped e escaladas?
As fontes escaladas, ao contrário das fontes bitmapped, são definidas matematicamente e podem ser interpretadas (rendering) para qualquer tamanho que forem requisitadas. Estas fontes contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para apresentarem um aspecto de formas contínuas, tais como as fontes TYPE1, TRUE TYPE e OPEN TYPE.
Webgrafia:
- https://pt.wikipedia.org/wiki/Fonte_tipogr%C3%A1fica
- https://greeceintech.wordpress.com/2014/10/29/tipos-de-fontes-bitmapped-e-escaladas/
- http://mobilefonts.sourceforge.net/images/bfe_screenshot.png
- http://www.criarweb.com/artigos/images/desenho/7/tipo_digital_2.gif
terça-feira, 3 de novembro de 2015
Utilização do sistema multimédia
Hoje iniciamos a subunidade 1 de multimédia: texto. Iremos aprofundar
melhor este tema!
- O que é um padrão de codificação de caracteres?
- Tabela de código ASCII e a de código Unicode:
A memória do computador conserva todos os dados sob a forma numérica, não existe um método para armazenar directamente os caracteres. Cada caracter possui o seu equivalente em código numérico: é o código ASCII, que significa "Código Americano Standard para a Troca de Informações". O código ASCII básico representava os caracteres em 7 bits, ou seja 128 caracteres possíveis, de 0 a 127.
Código Unicode:
O sistema Unicode
permite representar qualquer caracter por um código em 16 bits,
independentemente de qualquer sistema de exploração ou linguagem de
programação. Agrupa assim a quase totalidade dos alfabetos existentes (árabe, arménio,
cirílico, grego, hebreu, latino,...) e é compatível com o código ASCII.
Usamos como meio o "Código ASCII" e observamos o número a que corresponde cada letra do nosso nome. Também o podem fazer indo, por exemplo, a este site: http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp. Deixamos aqui os resultados da nossa experiência:
Também usámos como ferramenta o "ASCII Generator" e recorremos a este site: http://www.network-science.de/ascii/. Os nossos resultados foram os seguintes:
Por último, convertemos 2 imagens em ASCII e utilizamos como ajuda: http://www.glassgiant.com/ascii/.

Webgrafia:
- http://homepages.dcc.ufmg.br/~rodolfo/aedsi-2-10/Variavel/AsciiTable.png
- https://pt.wikipedia.org/wiki/Codifica%C3%A7%C3%A3o_de_caracteres
- http://farmdev.com/talks/unicode/images/unichart-100.jpg
- http://br.ccm.net/contents/54-o-codigo-ascii
- http://thumbs.dreamstime.com/z/desenhos-animados-bonitos-da-coala-33235605.jpg
- http://vignette3.wikia.nocookie.net/pokemon/images/1/16/025Pikachu_OS_anime_10.png/revision/20150102074354
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